Trei fantome sunt puțin pierdute în lumea celor vii, până când vor găsi o cale spre lumină, vor căuta un loc în care să trăiască. Au luat o fantezie într-o casă și s-au urcat în mașina de spălat, dar unul dintre spirt a plecat undeva. Prietenii au decis să-l găsească, dar pentru asta vor trebui să exploreze toată casa. Ajutați fantomele să nu întâlnească oameni. Personajele se pot muta în obiecte și le pot face să se miște. Utilizați această abilitate pentru a efectua diverse acțiuni, duceți-vă ca fantomele să nu poată face tot ce vor în spiritele din mașina de spălat?