Punctul vrea să schimbe locul de reședință și pentru aceasta trebuie să treacă prin labirint și să ajungă la aceeași secțiune rotundă, dar la finalul căii. Mersul pe coridoare pare a fi destul de simplu, dar este la nivelurile inițiale. Mai departe pe piese vor apărea cercuri albastre în care calea este întoarsă și stă perpendicular pe cea principală. Trebuie să-l întoarceți, remedierea drumului și punctul poate trece. Procedați la fel cu restul zonelor deteriorate în timp ce deplasați punctul. Avem nevoie nu numai de agilitate, ci și de un anumit plan. Trebuie să știți ordinea în care să reparați o piesă din Dot To Dot.