Un bloc pătrat albastru este blocat într-o lume extraterestră formată din platforme și linii gri. Pentru a se întoarce acasă. El trebuie să găsească un portal cu aceeași culoare și formă ca el însuși, adică albastru. Eroul poate aluneca pe o suprafață plană, dar trebuie înclinat pentru a-i da accelerație. Rotiți spațiul, făcând personajul să se miște. Dar amintiți-vă că poate exista un gol sau un obstacol în față. Accelerați-l până la un nivel la care cubul poate sări peste golurile goale și să atingă obiectivul călătoriei dvs. Fiecare nivel din Tilt 2 va fi și mai dificil.