Lumea neonului va fi amenințată de o armată cubică agresivă. Trebuie să organizați o apărare în Apărarea voidă. Pe frontieră există trei obiecte care ar trebui să asigure protecția acestuia. Cel mai mare și principal este turnul de tragere. Dacă energia ei de viață se va termina, veți pierde. Turnurile din stânga și din dreapta sunt auxiliare și nu sunt foarte importante, lovitura principală va cădea pe cea din mijloc. Trebuie să o întăriți cu ajutorul unor tipuri de arme suplimentare, le veți găsi pe panoul orizontal de mai jos. În colțul din dreapta jos, vor crește indicatori pentru care puteți deschide un alt tip de armă. Funcționează un timp limitat, așa că încercați să alternați între diferite modele, astfel încât turnul să nu rămână fără apărare.