Se pare că peretele nu este un obstacol dacă poți găsi un punct slab în el. Un exemplu în acest sens este jocul Perete colorat, în care iei o minge prin nenumărați pereți. Fiecare constă din fragmente multicolore, iar mingea în sine își schimbă constant culoarea. Când vă apropiați de un obstacol, căutați o zonă care se potrivește cu culoarea actuală a mingii și scufundați-vă prin ea, aceleași culori nu vor deveni un obstacol. Este nevoie doar de un răspuns rapid. Pentru a direcționa mingea în locul potrivit în Peretele colorat.