Puzzle-ul Yarne ca câmp de joc va folosi o plasă de celule hexagonale. Pentru a trece nivelul, este necesar să umpleți celulele cu linii. Începutul fiecărei linii este o figură geometrică. Pot exista mai multe pe teren. Făcând clic pe figură, veți vedea unul sau mai multe puncte negre- acestea sunt posibile indicații ale liniei. Alegeți o cale adecvată și trageți linia, același lucru trebuie făcut cu toate figurile. Când liniile devin roșii și apare o casetă de selectare mai jos, nivelul va fi trecut în Yarne.