Aranjați o potrivire între stickman roșu și albastru în Ball Up 3D. Cine va urca mai repede pe cel mai înalt turn folosind metoda originală. Constă în faptul că vei arunca cuțite, înfigându-le într-un stâlp, iar eroul le va respinge și va sări în sus. Urma. Pentru ca unul dintre cuțite să nu-l lovească pe stickman direct în frunte sau în luptă. Cuțitele ar trebui să servească drept suport, încercați să le lipiți în momentul în care eroul se află într-un salt, undeva deasupra. Între timp, adversarul tău de cealaltă parte a stâlpilor sau de pe următorul va ținti și el în sus, iar tu trebuie să-l depășești. În noile etape, pe stâlp vor apărea obstacole, în care cuțitul nu se va lipi în Ball Up 3D.