Drumul pe care trebuie să-l păziți în Zidul de Apărare va deveni în curând un câmp de luptă. De-a lungul ei se vor mișca coloanele armatei inamice. Vrăjitorul negru adunase o armată în peșteri de câțiva ani, atrăgând magicieni de luptă, creând monștri, iar acum se îndrepta spre poarta regatului. Sarcina ta este să plasezi turnuri de tragere de diferite tipuri și puncte forte de-a lungul drumului. Dacă alegeți pozițiile potrivite pentru instalarea turnurilor, armata monștrilor nu va putea depăși nici măcar jumătate din drumul până la Zidul de Apărare.